'#AR(拡張現実)'タグの記事
2017/12/25 18:30
シリコンバレー・海外発
WIRED.jp
「自動車の未来」を指し示す9つのキーワードを、ロサンゼルスオートショーに見た
12月上旬に開催されたロサンゼルスオートショーには、未来の自動車のあり方を明確に指し示しているさまざまなクルマが出展されていた。そのなかから印象的だった「9つのキーワード」を紹介する。…
2017/12/21 17:00
技術・サービス最前線
WIRED.jp
目の前に浮かぶ作業空間で仕事ができるARヘッドセットに、「もうすぐ実現する未来」を見た
目の前の空中でコンテンツをジェスチャー操作できる拡張現実(AR)ヘッドセット「Meta 2」。いったいどこまで実際の仕事に使えるのか、『WIRED』US版の記者がしばらく自分の職場で試してみた。…
2017/12/21 10:25
技術・サービス最前線
ギズモード・ジャパン
ポケモンGOがついにAppleのARkitに対応。よりリアルにポケモンたちと出会えるぜ!
こいつらとの出会い、まだまだ盛り上がりますよ!ポケモンGOが、さらに1段階進化しました。iOS11で利用できるAR拡張機能である「ARkit」フレ...…
2017/12/21
注目 技術・サービス最前線
ITpro
ガートナーが「10大技術トレンド」、目立つAI関連技術
2018年はどんな技術がブレークするのか。米ガートナーの「10大技術トレンド」を見ると人工知能(AI)に関する技術が目立つ。日本企業はAIを活用する力が問われそうだ。…
2017/12/20 08:15
技術・サービス最前線
AV Watch
オーディオビジュアルにもやってくる「AI」と「VR」の胎動
2017年なにを取材していたか、というと、相変わらず配信だったり製造技術だったりスマホだったりする。音楽も映像もストリーミングで消費することが増え、品質面では一歩後退、ではあるのだが、一方、自分が好きな時間・好きな場所でコンテンツに親しめるようになり、そのことを人と話せる機会も増えてきたあたり、2017年は「一般化しはじめた年だった」のだろう、と強く感じる。…
2017/12/15 11:30
技術・サービス最前線
マイナビニュース
トヨタはVR/MRをどのように車づくりに活用しているのか?
NVIDIAは12月12日~13日、ヒルトン東京お台場にてGPUテクノロジーの最新技術に関するイベント「GTC Japan 2017」を開催した。本稿では、特に来場者の多かったトヨタ自動車(トヨタ)による3DデータおよびVR(Virtual Reality)/MR(Mixed Reality)の活用事例を取り上げたセッションの模様をレポートする。同社は、VR/MRをどのように使いこなしているのだろうか。…
2017/12/18 08:30
シリコンバレー・海外発
DIGIDAY[日本版]
「ARは次のインターネット」:ブランドデッドレンズを1日1億円で売るSnapchat
Snapchatの拡張現実(AR)用3Dレンズは、安いものではない。だが、6つのアドバイヤーとの会話によると、Snapchatは、AR技術は最高のツールだと主張し、持ち株グループのエージェンシーにそれを積極的に販売しようとしているようだ。…
2017/12/15
注目 技術・サービス最前線
ITpro
AIチップ搭載スマートフォンが続々、「スマホの次」を狙う競争の開幕か
2017年11月3日、Appleの最新スマートフォンである「iPhone X」が発売された。ホームボタンによる指紋認証「Touch ID」に代わり、顔認証「Face ID」が新たに採用されている。このFace IDを可能にする技術として一躍注目を浴びているのが同社の最新モバイルSoC(System-on-a-chip)である「A11 Bionic」だ。同SoCは、人工知能(AI)で用いられるニューラルネットワークに最適化されたユニット「ニューラルエンジン」を持つことから「AIチップ」とも呼ばれる。…
2017/12/13 18:00
技術・サービス最前線
ギズモード・ジャパン
これが次世代の旅のスタイル。AirbnbがVR技術/AR技術を導入予定
旅行前にはVR、旅行中にはAR。Airbnb(エアビーアンドビー)は、仮想現実(VR)と拡張現実(AR)の開発と、それらの新機能に意欲的です。テクノロジーの進歩によって旅の在り方も進化するとして、VR/ARを使った次世代の旅を提案しています。…
2017/12/12 15:15
注目 技術・サービス最前線
EnterpriseZine
世界AR/VR関連市場、2021年までの年平均成長率は98.8%で1593億ドル規模へ―IDC予測
IDC Japanは、世界のAR(Augmented Reality:拡張現実)/VR(Virtual Reality:仮想現実)のハードウェア、ソフトウェアおよび関連サービスの市場予測を発表した。…
2017/12/07 13:00
IT活用の現場
MarkeZine
2018年アプリ市場規模、全世界1000億ドル ARやAlexaアプリ牽引【App Annie調査】
 アプリ市場データを提供するApp Annieは、調査ブログ「2018年のアプリ市場を見通す10のポイント」を発表した。 本稿では、そのうち5つのポイントを抜粋し、 App Annie Japan代表の滝澤琢人氏のコメントと共に紹介する。…
2017/12/05
AI
Think IT(シンクイット)
「FFXV」に活かされたAIとは?「Pokémon GO」に続くARゲームの登場も間近かー日々進化するゲーム業界のAI・ARに迫る
11月21日と22日、GMOインターネット株式会社は都内で「【ゲーム×AI、AR】『ゲームの未来を考える!<AI、VR、AR、e-Sports>~先駆者たちが最先端技術と最新トレンドを語る~ Presented by GMOアプリクラウド』」を開催した。21日はAIとAR、22日はVRとe-Sportsをテーマにセッションが行われた。本稿では第一夜のAIとARのレポートをお届けする。…